警方封锁命案现场。(图:台湾《中时电子报》/程炳璋 翻摄)26岁的吴嫌是台北人,家中除了父母,还有3个姐姐,家人称他曾因精神疾病求诊,有幻觉、幻听症状。几日前他以找工作为由,搬到台南北忠街一栋公寓大楼7楼的套房独自居住,因在顶楼抽烟,认识了8楼独居的43岁林姓男子,双方互加手机聊天软件方便联络。 吴男2日下午2时许疑似精神不稳,将林男当作是在线游戏中仇家派来对付他的敌人,在家用聊天软件将对方骗下楼。 林男刚进门,他就持刀朝对方身上猛刺数刀,林男脸部、颈部与双手皆有刀伤,其中一刀割伤颈动脉。林男倒卧在床铺旁地板,伤重不治。 杀人后的吴男未及时处理遗体,待4个多小时后才通知两年前玩网络游戏认识的蔡姓友人,称“紧急状况,来帮我处理遗体”。蔡男半信半疑,但不敢前往,直接向警方报案。 警方赶到吴男家中,吴男一度称疲累想睡觉,与警方隔门对峙5分钟不愿开门。在警员的坚持下,吴男最后终于开门。 林姓死者家属随后赶到命案现场,表情严肃称希望检警查清真相,给家属一个公道。吴嫌父母连夜从台北南下,并向警方表示儿子曾有精神疾病就医纪录。 警方先以黄线封锁现场,遗体送往殡仪馆,鉴识人员暂时未检查死者身上刀伤,决定3日请法医直接相验。 延伸阅读“游戏紊乱”是病? 世卫组织将把沉迷游戏当成病《新科学家》杂志网站20日报道,世界卫生组织将把“游戏紊乱”列入明年发布的新版《国际疾病分类》。这将是世卫组织首次把这种“病”列入这本有关疾病和健康状况国际标准的出版物。
报道说,关于“游戏紊乱”的定义尚未确定,草拟文本中列出了一些标准,帮助医生判断一个人对游戏沉迷的程度是否严重到病态。这些标准包括“游戏优先于其他生活乐趣”,持续至少一年,即使产生“负面结果”仍继续玩。 报道援引世卫组织研究精神健康和滥用药物专家弗拉基米尔·波兹尼亚克的话说:“虽然大部分玩游戏的人不会产生游戏紊乱,就像大部分喝酒的人不会产生(酒精)紊乱一样,但是在某些情况下,过度玩游戏会造成负面结果。” 据新华社 |